Það er hægt að útskýra 5S með glærum. En þegar fólk upplifir það með því að gera þá opnast augun!
Þegar ég kenni þá nota ég iðulega leiki meðfram kynningum til þess að tryggja að allir séu virkir í kennslun og læri með því að gera.
Hér eru leikir og æfingar sem að hægt er að nota í þjálfun
Allt í drasli
Setjið upp vinnusvæði sem er vísvitandi í ólagi. Biðjið starfsmann að finna fimm tilgreind verkfæri eða hluti — og takið tímann. Skipulagið svæðið síðan saman. Takið aftur tímann. Flestir eru sammála að það er mun betra að finna hluti sem eru í röð og reglu.
Ljósmyndaveiðin
Skipta starfsmönnum í hópa. Hópurinn með bestu “áður” myndir af óskipulögðum svæðum vinnur — og svo verða þeir sem fundu vandann ábyrgir fyrir að laga hann. Þetta skapar eignartilfinningu án þess að yfirmaðurinn þurfi að benda á neitt.
5S keppnin
Skipta vinnustaðnum í svæði og gefa hópum ákveðinn tíma til að 5S-a sitt svæði. Dómnefnd — með úttektarlista — gefur einkunn. Hópurinn með hæstu einkunn fær viðurkenningu – ég hef verið með bikar sem hefur verið fylltur af sælgæti. Þetta virkar sérstaklega vel þegar starfsmenn eru mjög kappsamir.
30 sekúndna reglan
Biðjið starfsmenn að finna eitthvað ákveðið á vinnusvæðinu sínu — og takið tímann. Ef það tekur meira en 30 sekúndur er eitthvað að. Einfalt, fljótlegt og sýnir vandann.
“Hvað er þetta?” leikurinn
Takið hluti sem enginn þekkir lengur — gömul tæki, ómerkt ílát, hlutir sem hafa verið á sama stað í ár — og leggið þá á borð. Starfsmenn þurfa að ákveða: nauðsynlegt, rauður miði eða ruslatunna. Oft kemur á daginn að enginn veit hvað hluturinn er til — og allir hafa gengið framhjá honum í tvö ár. Stundum er ég líka með keppni þegar ég er að 5s-a – “hver finnur elsta hlutinn”, ég hef fundið til dæmis 20 ára úreltar bækur. Ég hvet þig líka til að kíkja í krydd hilluna heima hjá þér og skoða hvað er elsta útrunna kryddið – líka hægt að gera keppni með það!

LEGO æfingin
Klassísk þjálfunaræfing: tveir hópar smíða sama LEGO hlut. Annar hópurinn fær skipulagt, merkt vinnusvæði. Hinn fær allt í ólagi. Takið tímann en munurinn á tímanum og villurnar segja allt. Hentar sérstaklega vel þegar þú ert að kynna 5S fyrir yfirmönnum eða eigendum sem eru ekki sannfærð um að þetta skipti máli.

Klassíski 5s númeraleikurinn
Það eru nokkrar ítranir í þessum leik. Í fyrstu ítrun fær hópurinn mynd af tölum sem virðast vera raðað randomly á blaðið. Þau eru beðin um að krossa frá 1 og upp úr (í röð), eftir ákveðinn tíma er athugað hversu langt fólk komst – vanalega ekki mjög langt! Í næstu ítrun er búið að fækka tölunum og þá kemst hópurinn vanalega lengra. Í þriðju ítrun er búið að setja línur til þess að hjálpa fólki að sjá munstrið og í lokin er þetta í röð og þá ná allir öllum tölunum. Þessi leikur tekur smá tíma en virkar alltaf mjög vel

Besti lærdómurinn kemur vanalega ekki beint úr glærukynningu heldur að mínu mati umræðum og með því að “gera”.
Leave a comment